Dirigido: a los magos a partir de 18 años de edad. Nivel: principiante con muchos ensayos para que el truco salga bien
Entorno: escenario, eventos sociales
Destreza: showmanship, aguantar el calor, Meta del experimento: crear la mezcla que arde en otras condiciones
Se necesita: agua destilada, sal, alcohol 96%, jeringuilla, servilleta, billete, periódico, mechero, recipiente
La magia con agua y fuego son dos elementos que la gente conoce. El poder de la naturaleza es superior al poder del hombre. El ilusionismo es mostrar al público algún hecho insólito que en general es creado por el gimmick, leyes de ciencia y/o destreza del mago. Los magos utilizan "Flash paper" para aparecer o desaparecer los objetos, los magos crean el fuego o enseñan su poder mediante andar sobre el fuego
Experimento Ciencia casera para magos mayores de 18 años de edad - El fuego que no quema: el mago pedirá un billete prestado, hará gestos de transferir sus poderes al billete y le prenderá el fuego mediante mechero o la cerilla. Estamos viendo el fuego sobre el billete pero al final el billete sale ileso. El mago cogerá el periódico de hoy, hará gestos de buscar una noticia, mediante gestos y las palabras mágicas la impregna de su poder y prenderá el fuego con las cerillas o el mechero. Estamos viendo el fuego, pero el periódico así como la noticia no se queman
El mago se prepara para el desafío. Hará gestos de concentrarse en sus manos y las impregna de su poder. A continuación cogerá una servilleta hará una bola de la misma, la pondrá sobre su mano y la prende el fuego. Los espectadores pueden ver las llamas del fuego sobre la palma de la mano, pero el mago sale ileso
El mago hace gestos de sobre una de sus manos y murmura las palabras mágicas. A continuación coge un mechero y podemos ver la mano en llamas
Explicación de experimento de ciencia casera para magos mayores de 18 años de edad - el fuego que no quema:
Entorno: escenario, eventos sociales
Destreza: showmanship, aguantar el calor, Meta del experimento: crear la mezcla que arde en otras condiciones
Se necesita: agua destilada, sal, alcohol 96%, jeringuilla, servilleta, billete, periódico, mechero, recipiente
La magia con agua y fuego son dos elementos que la gente conoce. El poder de la naturaleza es superior al poder del hombre. El ilusionismo es mostrar al público algún hecho insólito que en general es creado por el gimmick, leyes de ciencia y/o destreza del mago. Los magos utilizan "Flash paper" para aparecer o desaparecer los objetos, los magos crean el fuego o enseñan su poder mediante andar sobre el fuego
Experimento Ciencia casera para magos mayores de 18 años de edad - El fuego que no quema: el mago pedirá un billete prestado, hará gestos de transferir sus poderes al billete y le prenderá el fuego mediante mechero o la cerilla. Estamos viendo el fuego sobre el billete pero al final el billete sale ileso. El mago cogerá el periódico de hoy, hará gestos de buscar una noticia, mediante gestos y las palabras mágicas la impregna de su poder y prenderá el fuego con las cerillas o el mechero. Estamos viendo el fuego, pero el periódico así como la noticia no se queman
El mago se prepara para el desafío. Hará gestos de concentrarse en sus manos y las impregna de su poder. A continuación cogerá una servilleta hará una bola de la misma, la pondrá sobre su mano y la prende el fuego. Los espectadores pueden ver las llamas del fuego sobre la palma de la mano, pero el mago sale ileso
El mago hace gestos de sobre una de sus manos y murmura las palabras mágicas. A continuación coge un mechero y podemos ver la mano en llamas
Explicación de experimento de ciencia casera para magos mayores de 18 años de edad - el fuego que no quema:
- el fuego tal como yo lo conozco quema. Puede variar el punto de ebullición según la altura del entorno, pero el fuego seguirá teniendo las propiedades parecidas
- ciencia dice que algunos elementos son combustibles y otros no
- podemos mezclar alcohol 96% o gasolina para los mecheros con agua y la mezcla producida creará un líquido con las características - agua cuya densidad es más baja estará en contacto con papel, tejido etc., alcohol o gasolina para los mecheros flotará sobre la superficie de agua
- una vez hemos prendido el fuego a la mezcla, el alcohol o la gasolina para los mecheros arderán y agua creará un película de protección entre el papel, tejido, etc.
- hay varias recomendaciones de la mezcla 1:1 agua y alcohol, 1:3 agua y alcohol, 1:4 agua y alcohol. Recomiendo que pruebas todas y decides cual es la mejor para lo que necesitas. Algunas arderán más rápidamente
- para crear el fuego colorido añadiremos a la mezcla una pizca de la sal que transformará las llamas azules a bonita color naranja
- el billete, el papel y el tejido no se quema pero el fuego causa el calor
- el líquido puede o no ser a la vista del público. Si decidiremos esconderlo podemos usar la bola de esponja para llenarla del líquido y humedecer la tarea
- para proteger nuestras manos debemos mojar nuestras manos en agua antes del truco y usar cremas de las manos después del truco de magia. Sentiremos algo de calor y dependiendo de la mezcla el fuego se apagará más tarde o temprano. Hay que practicar poco a poco para llegar a tener la confianza necesaria para poder salir a la escena y performar el truco con las manos ardientes. En cualquier caso ten siempre a mano una toalla húmeda
Preguntas y variaciones de Experimento de ciencia casera para magos mayores de 18 años de edad - el fuego que no quema:
- he buscado por el truco de magia con el fuego y a alcance de mi bolsillo. Flash paper es mucho más peligroso debido a su rapidez y costoso
- podemos guardar el líquido en un recipiente cerrado como lo hacemos con el alcohol 96%
- prefiero usar el alcohol 96% por su coste y el olor. La gasolina para mecheros vuele a gasolina
- podemos hacer el truco en cualquier momento de nuestra show o el encuentro social donde queremos dejar la impresión de algo insólito
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Vídeo de experimento de ciencia casera para magos mayores de 18 años de edad - el fuego que no quema:
Vídeo de experimento de ciencia casera para magos mayores de 18 años de edad - el fuego que no quema:
muuuuuuuuuuuy buen truco
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