Dirigido: jugadores adultos
Lugar: partidos, hipódromo, apuestas
Destreza: persuasión, observación, elicitación, concentración, experiencia acumulada
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: evento observable
Apostar es un estado de conciencia palpable. Las apuestas perjudican a los jóvenes y adultos. Conozco la gente que se gana la vida apostando y su estrategia no les arruina la vida...
4 trucos para ganar las apuestas:
Vídeo de 4 trucos para ganar las apuestas:
Lugar: partidos, hipódromo, apuestas
Destreza: persuasión, observación, elicitación, concentración, experiencia acumulada
Tiempo: 10 minutos o más
Número de participantes: dos o más
Se necesita: evento observable
Apostar es un estado de conciencia palpable. Las apuestas perjudican a los jóvenes y adultos. Conozco la gente que se gana la vida apostando y su estrategia no les arruina la vida...
4 trucos para ganar las apuestas:
- apostar es un estado de conciencia palpable que nos ofrece incertidumbre durante el transito y relajación con la sensación de victoria o enfado con la sensación de perdida al final
- apuestas tienen una larga historia desde el principio de la civilización
- quién siempre gana de las apuestas es corredor de las apuestas, banco que deposita y transfiere el dinero y hacienda
- en libro de Richard P. Feynman - Está Ud. de broma Sr Feynman - Richard menciona Nick el Griego quien se ha ganado la vida en Las Vegas apostando contra la certeza de los demás en vez de apostar contra el casino
- estrategia de preguntar a los perdedores esta revelada en el libro de Dr. Richard Wiseman - The luck factor y en la película Let it ride 1989
- prueba matemática de apostar y ganar está observada desde tiempos remotos William Poundstone - Fortune's Formula: The Untold Story of the Scientific Betting System That Beat the Casinos and Wall Street
- personalmente nunca apuesto a evento cuyo resultado desconozco
Vídeo de 4 trucos para ganar las apuestas:
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